选中目标后目标身下会出现目标环,箭头部分代表着『正面』,实线部分代表『侧面』,空白部分代表『背面』,通常情况下
可分为普攻、普通技能 和 剑技能。
古剑的大多数职业的战斗技能系统,一般都是围绕使用普攻积攒资源(例如神虹的剑意,剑影),然后使用普通技能消耗资源打出大量的伤害,在BOSS破金身倒地后,使用剑技能造成大量伤害,
更多具体的职业技能请参考*职业专精和攻略
仇恨值代表怪物对你的攻击欲望。『当前所选目标』怪物的具体仇恨值会显示在[威胁监控列表]中右边图标中,仇恨值大于100且为红色时,代表该目标仇恨目标是你,即将对你进行攻击。
一般来讲,当前T应当永远保持仇恨值大于110左右,防止OT(即怪物的仇恨目标转移为输出或者治疗)
将鼠标移动到状态图标上即可看到状态效果,例如:
战斗中应关注自身状态以及目标状态,治疗职业还应关注队伍列表里队友的状态,许多副本战斗机制涉及到状态效果。
通过界面设置,启动效果栏
并在效果列表内,设置监控的BUFF别名
即可分别获得如下显示效果(位置和大小均可通过界面设置进行调整)
左边是效果栏一监控自身BUFF
右边是效果栏二监控目标BUFF
详细内容请查看 BUFF新监控 教程@秋-某人
战斗中要多听BOSS的台词,有些敌人在战斗中释放特殊技能前会有固定的语言提示。
例如,履寒渊的BOSS喊话:“我这一掌无仙骨不可硬接!"