古剑的星蕴可以理解为属性点分配。 每个职业通常有2个心法,每个心法下有5个配置栏,即,你可以事先保存五种不同的属性分配思路 使用时直接切换用来应付不同的战斗场景。如PVP、单体PVE、群怪PVE。斗法情况下,历世的属性点均无效

每个职业对于需求的属性、星蕴的线路优先都有各自的不同见解和收益,具体寻找门派攻略。

星蕴点数的获得方式在公测后,一律为殴打副本。从普通5人本到困难团本,首次击杀每个BOSS都会获得1-2点星蕴值,共计51点。